夺,让战场形势更加的错综复杂!
这样的战斗,反倒不以杀
为第一目的!而是搅动
海,让本来就存在的
海风
来的更猛恶!就像两
在独木舟上
舟,丁字站稳,沉腰下马,左右晃
舟身,使独木舟越晃越剧,彼此之间还时不时的拳脚相向,就看谁最先支撑不住掉下独木舟!
只不过在
海中,
舟的有十三
!也不仅是拳脚,而是术法剑技,哪种威力大,那种范围广,就选哪种!
修士处身其中,就像凡
抱木板飘在海上的飓风中,生死一瞬只在心
,在走是留全凭意志!
每一个
,都了狂似的拼命晃动
海,到现在为止也没
去管自己最后能不能承受这样的极限折腾,唯一的想法就是,我不好了,你也别想好!
要落水就大家一起落水,谁也别想
净清爽!
这样的方针下,战斗往往就是断断续续的,因为没有一个足够你连续施展的稳定环境!打一下就走就是常态,不是他就愿意走,而是不得不走!
挨打的同样如此,反击也未必能找准自己真正想出手的
,而是逮着一个算一个,因为没时间也没
力再去判断各自的位置,谁最应该攻击!
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