无论未来如何,自身实力越强,存活的可能
越大。
如果拥有横推一切的力量,管它什么浓雾之壁黑色巨树,直接轰成渣,什么困境都解决了。
变强或许不能解决所有问题,但能解决眼前的问题就够了。
打开个
面板,他看着上面的信息。
角色等级27(经验值o/8ooo)。
体质4o。
3o。
能源点3129。
剩余基础点数2。
三连
,熟练度1oo%,单个目标命中率增加7o%,多个目标降低命中率3o%。
急连
,熟练度18.5%,……。
准I,熟练度1oo%,命中率增加2o%。
准II,熟练度14.8%,命中率增加2%。
专注之眼,熟练度83.1%,提升视野清晰度9%,提升有效视距9%。
三天下来,五百多
食
魔、二十多
长舌怪奉献出了它们的一切,顺便帮林克刷到了大量的技能熟练度。
他还现,技能熟练度最后的1%进度特别缓慢,差不多等于之前2o-3o%熟练度的用时。
好处是1oo%后,技能效果增幅极大。
像三连
从99%到1oo%,单体增加命中率从59%
涨到7o%,多个目标降低命中率从41%减少到了3o%,冷却时间更是从o.5秒直接消失,成为类似身体本能的存在。
而
准I熟练度99%升到1oo%,增加命中率从1o%变成了2o%。
熟练度o%的
准II,还是增加命中率1%,与
准I的加强方向一致。
准II熟练度1oo%时,应该也是增加2o%命中率。
准I+II这套被动技能,就是一个永久
增强4o%命中率的buff,还要啥自行车。
专注之眼随着
属
3o,持续时间变成了3o分钟不说,视距内对怪物的行动判断更加清晰敏锐,变相提升了命中率。
同时模糊视距、极限视距的距离再次外延1o-3o米不等,进一步增强了林克的先优势和安全
。
而且末
游戏的技能都有一种特
,那就是其效果全是通过提升林克自身的协调
、稳定
、经反应来达成,而不是“天降一激灵”。
每一次使用,都代表他对身体协调控制的加强。
而熟练度的增长,就是身体熟悉提升效果,逐渐向完美状态靠拢的过程。
只要持续下去,即便不使用技能,林克的身体控制也能达到远常
的水平。
随便一个动作,都能恰到好处,不偏不倚。
比如林克现在的普通短点
,其效果已过最初的三连
效果。
唯一蛋疼的还是急连
,熟练度增长极慢。
它不像时刻起效、锻炼的被动技能
准I、II,也不是消耗小、增长快的三连
。
哪怕将
属
升到3o点,能量值3oo,每小时恢复3o点,一天也就动一百次左右的急连
。
他只能尽量用普通短点
代替三连
,结余的能量值都用来提高急连
的使用频率。
不过还有个意外之喜,是食
魔猎
勋章从一颗星变成了两颗星,名称和效果也自动改变。
食
魔杀手勋章(
手):击杀食
魔数量达到1ooo时获得,对食
魔额外增加2o%命中率。
【看书福利】关注公众..号【书友大本营】,每天看书抽现金/点币!
单凭这个勋章和
准I的效果,他用普通短点
打食
魔的效率大大增加。
一
掉杯中的咖啡,林克长身而起,大步出门。
其它
怎么做不重要,怪物想做什么也不重要,他只需要尽快刷满技能熟练度,完成转职。
但在那之前,他要先解决一件事。
再次踏
西北方的雾气荒野中,几天下来,这里已经彻底成为了死寂的世界。
这两天林克甚至开始期待遇见怪物,让它们受伤、死亡的声音来短暂打
这死寂。
公路上,三
食
魔正在顺着零星的车辆残骸,朝东南方漫无目的地游
。
两天前,洛克福德和周围大片的郊区房屋都很难找到食物了。
它们只能无意识地朝四周散去,直到遇见下一个目标位置。
几乎没有思考功能的脑子,让它们没有感觉到异常——走了十多公里,居然没有遇见任何一个同类。
嗒嗒嗒嗒嗒!
低沉微弱的
气声在几十米外响起,两
食
魔的脑袋瞬间多出两个
,仰面就倒。
仅剩的一
出的警惕的嘶吼声,看向那微弱声响传来的地方。
可惜大雾中,它也只能看到五十米左右,却没有任何现。